游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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这哥们儿够你喝一壶游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名战士,在火星上面临地狱生物突出重围故事。……它可以称为是游戏工业一场革命,甚至引起大规模关于血腥暴力游戏社会不良影响大讨论。……随后,他又开启了真 3D 游戏时代,同时还不遗余力推广 3D 加速卡在游戏上的应用

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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游戏评论这一词大概本身就是借着书评、影评随口生造,而在国内又常常被误用在游戏评测,所以容易混淆。……六年来挫折使我们惭愧和自责外,多了一份中国游戏现状和前途冷静态度。……六年来挫折使我们惭愧和自责外,多了一份中国游戏现状和前途冷静态度

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

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这是一款全新 NES 游戏。你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中喜剧故事?你喜欢复古游戏?……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单货币系统来购买更多生命……- 跳过剧情片段- 大量无用 NPC 对话!

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……快邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要,但是过于连续刺激,只会导致麻痹。……基本概念是从游戏整体角度上,把关卡玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要,但是过于连续刺激,只会导致麻痹。……基本概念是从游戏整体角度上,把关卡玩家刺激感强度与密度给数值化,透过这样数值安排来进行游戏流程调整……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

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游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习。……外人,从驳杂互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关视频整理、分类

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

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下面让我们通过这个由“音乐家、程序员和单人管弦乐团”组成开发团队访谈,加深《口袋王国》了解。……所以我说他是单人交响乐团一点都没开玩笑。……5.有什么话想中国玩家说的吗?08:游戏很棒,但别忘了,现实生活才是最好游戏!

版本:Early Access


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